Вопросы по EasyUO
-
Не в сети
- Remlis
- Модератор: Общий форум
- Сообщений: 578
- Thanks: 9
Проще всего создать тему с описанием, как на новый скрипт.
ICQ 319812553
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
кто-то может объяснить почему не совпадают данные крафт меню тинка с этим сервером?
Чтобы сделать последний предмет требуются другие координаты
Finditem KTL C_ , #BACKPACKID
event macro 17
if #CONTSIZE = 530_497
{
set %x1 #CONTPOSX + 280
set %y1 #CONTPOSY + 450
click %x1 %y1 n
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Конкретно о чем вы говорите я не знаю, но ответ в целом верен - потому, что половина скриптов оттуда заточена под AOS/ML (чистые сферы\ранки как правило, иногда чистый оси), у нас введены некоторые добавления для крафта, из-за которых могло, и наверняка что-то смещалось по сравнению с чистой сборкой. Или какие-то пункты, из-за которых не влезало что-то куда-то, и кнопку нужно было сдвигать, ну и т.д.кто-то может объяснить почему не совпадают данные крафт меню тинка с этим сервером?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
Не проблема, разобрался с координатами контейнеров. Чуть дольше займет времени на то, чтобы подбить коорды, но не страшно +)
Конкретно о чем вы говорите я не знаю, но ответ в целом верен - потому, что половина скриптов оттуда заточена под AOS/ML (чистые сферы\ранки как правило, иногда чистый оси), у нас введены некоторые добавления для крафта, из-за которых могло, и наверняка что-то смещалось по сравнению с чистой сборкой. Или какие-то пункты, из-за которых не влезало что-то куда-то, и кнопку нужно было сдвигать, ну и т.д.кто-то может объяснить почему не совпадают данные крафт меню тинка с этим сервером?
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
Смысл заключается в отсеивании ненужной бижи.
Ваши действия:
настоятельно рекомендую убрать всю бижу из рюкзака если есть, т.к. будет проще отследить что именно вам дропнуло +)
1. Открыть контейнер с бижей (даже если она 1 там, тож пойдет)
2. Записать ID контейнера вместо ххххх
3. Читать что будет показывать вам изя и сопоставлять данные с тем что залутано из контейнера. В идеале они должны совпасть) Если данные НЕ совпадают, вот тут мне и нужен отчет, что написала изя и что залутано в итоге.
set #lpc 50
set %jewel LWL_UJG_CWL_IJG
Set %LRC 0
Set %LMC 0
Set %SPELLDI 0
Set %DamageI 0
SET %intelligence 0
SET %strength 0
SET %dexterity0
SET %EnchantP 0
SET %Luck 0
SET %HIT_chance 0
SET %DEF_chance 0
SET %FastCast 0
SET %FCR 0
SET %allskilltotal 0
finditem:
finditem %jewel C_ , хххххх ; <------------------- ЗАМЕНИТЬ ХХХХ НА ИД КОНТЕЙНЕРА
event property #findid
;GOSUB jewelery
;display ok skills: %allskilltotal $FC: %FastCast FCR: %FCR $LRC: %LRC LMC: %LMC $SDI: %SPELLDI DI: %DamageI HCI: %HIT_chance DCI: %DEF_chance $INT: %intelligence STR: %strength DEX: %dexterity LUCK %Luck $EP: %EnchantP
;display ok #PROPERTY
;halt
if #findcnt = 0
halt
GOSUB jewelery
GOSUB Grouping_jewelry
ignoreitem #findid
goto finditem
;display ok skills: %allskilltotal $FC: %FastCast FCR: %FCR $LRC: %LRC LMC: %LMC $SDI: %SPELLDI DI: %DamageI HCI: %HIT_chance DCI: %DEF_chance $INT: %intelligence STR: %strength DEX: %dexterity LUCK %Luck $EP: %EnchantP
sub Grouping_jewelry
gosub LRC
gosub skills
gosub Luck
gosub SpellDI
gosub HCI_DI
gosub FC_FCR
gosub LRC_ALLtotal
gosub HCI_LMC_DI_DCI
RETURN
sub SpellDI
if %SPELLDI > 8 2
gosub drag_drop
display ok Looted$ #PROPERTY sub SpellDI
else
return
return
sub HCI_DI
if %HIT_chance && %DamageI > 5
gosub drag_drop
else
return
return
sub Luck
if %Luck > 50 2
gosub drag_drop
display ok Looted$ #PROPERTY sub Luck
return
sub FC_FCR
if %FastCast > 1 && %FCR > 2 2
gosub drag_drop
display ok Looted$ #PROPERTY sub FC_FCR
else
return
return
sub skills
if %allskilltotal > 16
gosub drag_drop
display ok Looted$ #PROPERTY sub skills
else
return
return
sub LRC
if %LRC > 17 2
gosub drag_drop
display ok Looted$ #PROPERTY sub LRC
else
return
return
sub LRC_ALLtotal
if %LRC > 15 && %allskilltotal > 10 2
gosub drag_drop
display ok Looted$ #PROPERTY sub LRC_ALLtotal
else
return
return
sub HCI_LMC_DI_DCI
if %HIT_chance && %LMC && %DamageI && %DEF_chance > 0 2
gosub drag_drop
display ok Looted$ #PROPERTY sub HCI_LMC_DI_DCI
else
return
return
sub drag_drop
Exevent Drag #findid
wait 10
Exevent Dropc #backpackid
wait 10
ignoreitem #findid
return
SUB jewelery
;SET #LPC 800
GOSUB skill
GOSUB stats
GOSUB chanceIncrease
GOSUB damageIncrease
GOSUB luck
GOSUB fastercast
;GOSUB resist
GOSUB lowercost
GOSUB enhancepots
;SET #LPC 10
RETURN
;====================================================
SUB skill
IF #SPC , + in #PROPERTY
GOSUB Skills
RETURN
SUB fastercast
IF $faster , #spc , casting in #property 2
GOSUB Property faster , #SPC , casting
SET %FastCast #RESULT
IF $faster , #spc , cast , #spc , recovery 2
GOSUB Property faster , #spc , cast , #spc , recovery
SET %FCR #RESULT
RETURN
SUB stats
IF intelligence , #spc , bonus in #property 2
GOSUB Property intelligence , #spc , bonus
SET %intelligence #RESULT
IF strength , #spc , bonus in #property 2
GOSUB Property strength , #spc , bonus
SET %strength #RESULT
IF dexterity , #spc , bonus in #property 2
GOSUB Property dexterity , #spc , bonus
SET %dexterity #RESULT
RETURN
SUB lowercost
IF $lower , #spc , reagent , #spc , cost in #property 2
GOSUB Property lower , #spc , reagent , #spc , cost
SET %LRC #RESULT
IF $lower , #spc , mana , #spc , cost in #property 2
GOSUB Property lower , #spc , mana , #spc , cost
SET %LMC #RESULT
RETURN
SUB enhancepots
IF $enhance , #spc , potions in #property 2
GOSUB Property enhance , #spc , potions
SET %EnchantP #RESULT
RETURN
SUB luck
IF luck in #property 2
GOSUB Property luck
SET %Luck #RESULT
RETURN
SUB chanceIncrease
IF hit , #spc , chance in #property 2
GOSUB Property hit , #spc , chance
SET %HIT_chance #RESULT
IF defense , #spc , chance in #property 2
GOSUB Property defense , #spc , chance
SET %DEF_chance #RESULT
RETURN
SUB damageIncrease
IF $spell , #SPC , damage , #spc , increase in #property 2
GOSUB Property spell , #SPC , damage , #spc , increase
SET %SPELLDI #STRRES
IF $damage , #spc , increase in #property 2
GOSUB Property $damage , #spc , increase
SET %DamageI #STRRES
RETURN
SUB Skills
IF #SPC , + NOTIN #PROPERTY
RETURN #FALSE
SET %skillstring #PROPERTY
SET %totalskills 0
SET %allskilltotal 0
WHILE #TRUE
{
STR POS %skillstring #SPC , +
IF #STRRES > 0
{
SET #STRRES #STRRES + 1
STR DEL %skillstring 1 #STRRES
SET %skillstring #STRRES
STR POS #STRRES $
STR DEL %skillstring #STRRES 9999
SET %allskilltotal %allskilltotal + #STRRES
IF #STRRES >= 10
SET %totalskills %totalskills + #STRRES
}
ELSE
BREAK
}
IF %totalskills >= 10
SET %totalskills %allskilltotal
RETURN %totalskills
SUB Property
{
IF ( %0 <> 1 ) || ( %1 NOTIN #PROPERTY )
RETURN #FALSE
SET %_property %1
STR POS #PROPERTY %_property
STR DEL #PROPERTY 1 #STRRES
SET %_string #STRRES
STR POS #STRRES $
STR DEL %_string #STRRES 9999
SET %_string #STRRES
STR LEN %_string
IF skill IN %_string
SET #STRRES #STRRES - 6
IF % IN %_string
SET #STRRES #STRRES - 1
SET %num_len 0
FOR %i #STRRES 1
{
SET %num_len %num_len + 1
STR MID %_string %i 1
IF #SPC IN #STRRES
{
STR MID %_string %i %num_len
SET %i 1
}
}
RETURN #STRRES
Забыл добавить самое важное
Отсеивает бижутерии с параметрами:
1. ЛРК > 17
2. СДИ > 8
3. ХЧИ и ДИ > 5
4. Удача > 50
5. ФК > 1 и ФРК > 2
6. Сумма скиллов > 16
7. ЛРК > 15 иСумма скиллов > 10
8. ХЧИ и ЛМК и ДИ и ДЧИ > 0
Частица И означает, что только при этом условии будет выполнено действие
И не много картинок с действием:
Когда залутает предмет, вам покажет следующее
Очень важно узнать, если он залутает предмет и предмет не совпадает с описанием отображенном изей, что именно он залутал и что показала изя. Более того, так же важно узнать, если он НЕ залутал предмет, подходящий под описание сравнений..
Вроде бы все. Надеюсь на feedback +)
Добавлено спустя 57 минут 54 секунды:
Выявлена проблема с лутом итема по параметру "удача". хз почему =\ не лутает.
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
Запостил свой вопрос на форуме изе, посмотрим что ответят.
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
Тот же скрипт на руники:
[list:okwjptn7][*:okwjptn7]Пока что не проверенный факт, но возможно уменьшен шанс поймать табличку CONNECTION LOST (в стадии тестирования).Пока что не проверенный факт, но возможно уменьшен шанс поймать табличку CONNECTION LOST (в стадии тестирования). Пока что отмечу что кроме как 1 вылет по причине отключения инета, вылетов не было (загружено 7-8 окон) <!-- s:!: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_exclaim.gif" alt="" title="Exclamation" /><!-- s:!: --> [/*:m:okwjptn7]
[*:okwjptn7]Изменена система крафта (уменьшен расход минимум на 7.5%). Собирается статистика.[/*:m:okwjptn7]
[*:okwjptn7]Добавлена проверка для рекола (магия\чива пофиг) ... На самом деле еще не добавлена, но я знаю как это сделать, там не долго +)[/*:m:okwjptn7]
[*:okwjptn7]Добавлены еще кое-какие изменения касаемые выживаемости на поле битвы за эту нелегкую награду)[/*:m:okwjptn7][/list:u:okwjptn7]
В планах:
[list:okwjptn7][*:okwjptn7]Уменьшить вероятность кражи итемов.[/*:m:okwjptn7][/list:u:okwjptn7]
А вообще я бы хотел познакомиться с тем кто шарит в изе. +) Общение с англоязычными товарищами немного осложняет их понимание(
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
[list:ratjcsbi][*:ratjcsbi]Добавлен рандомный реколл на случай, если 1я руна заблокирована.[/*:m:ratjcsbi][/list:u:ratjcsbi]
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пока что не проверенный факт, но возможно уменьшен шанс поймать табличку CONNECTION LOST (в стадии тестирования).Пока что не проверенный факт, но возможно уменьшен шанс поймать табличку CONNECTION LOST (в стадии тестирования). Пока что отмечу что кроме как 1 вылет по причине отключения инета, вылетов не было (загружено 7-8 окон) <!-- s:!: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_exclaim.gif" alt="" title="Exclamation" /><!-- s:!: -->
Незнаю, меня никогда не конлостило.
Изменена система крафта (уменьшен расход минимум на 7.5%). Собирается статистика.
Интересно, а за счет чего ?
Добавлены еще кое-какие изменения касаемые выживаемости на поле битвы за эту нелегкую награду)
То-есть он еще и отбиватся от воров будет ?
Уменьшить вероятность кражи итемов.
Ну твой инсур хорошо работает, как еще они могут своровать руники?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
за счет ее измененияИнтересно, а за счет чего ?
убить всегда можно, но шанс уменьшен.То-есть он еще и отбиватся от воров будет ?
Шанс украсть был +) Я не учел этого момента. Сейчас этот шанс во всяком случае уменьшен . Я пока не знаю всех прелестей стима\стелса, так что не могу говорить с уверенностью.Ну твой инсур хорошо работает, как еще они могут своровать руники?
Более того. С данным алгоритмом скрипта, я предполагаю, что его можно застопорить в определенный момент времени, но мне пока влом это проверять +)
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Evspider
- Автор темы
- Elite Member
- Сообщений: 120
- Thanks: 0
[size=85:xah3fj7w]если желаете добавиться в скайпе - представьтесь, пожалуйста.[/size:xah3fj7w]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
Не в сети
- Old Man
- Администрация
- Сообщений: 3507+
- Сообщений: 1358
- Thanks: 316
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.