Внимание

Форум находится в режиме только для чтения.

Перекладывание денег.

  • calebelt аватар
    Не в сети
  • calebelt
  • Автор темы
  • Elite Member
  • Сообщений: 160
  • Thanks: 0
calebelt аватар
Не в сети

Перекладывание денег.

#7003
Кто нибудь знает как реализовать перекладывание денег из сумки в сумку скриптом? К примеру вес превысил столько то и деньги сами перекладываются в сумку. Ну и если кто то вообще знающий, как сделать что бы при открытии трупа деньги из трупа перекладывались ко мне в сумку?
Хочу сделать скрипт, что бы за мной ходила лошадь в данже, а в неё складывались деньги из моей сумки. Реально вообще такое?
  • Посетитель

Re: RE: Перекладывание денег.

#7005
Если говорить о самом факте, реализуемо ли это в принципе - реализуемо. Я подобные скрипты видел. Эта единственная часть вопроса, на которую я могу ответить :)
  • Не в сети
  • Half-Life
  • Premium Member
  • Сообщений: 71
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: RE: Перекладывание денег.

#7012
да, это реально
  • Allice [FreeZzy] аватар
    Не в сети
  • Allice [FreeZzy]
  • Пророк
  • United Pirates Guild
  • Сообщений: 3317
  • Thanks: 53
Allice [FreeZzy] аватар
Не в сети

Re: RE: Перекладывание денег.

#7017
Это называется автолутом. Это не есть гуд.
  • calebelt аватар
    Не в сети
  • calebelt
  • Автор темы
  • Elite Member
  • Сообщений: 160
  • Thanks: 0
calebelt аватар
Не в сети

Re: RE: Перекладывание денег.

#7082
Не есть гуд это ставить госта на чампе, не есть гуд это зажимать кусидху, не есть гуд это ставить рубку дерева на макрос... Можно до бесконечности продолжать. Ну привык я в других играх, что убил моба, из него выпал голд, я нажал "подобрать всё" и оно само попало ко мне в сумку. В ультиме система открытия окон трупа в рандомном месте экрана и таскание мышкой - морально устарела и безумно раздражает.
  • Remlis аватар
    Не в сети
  • Remlis
  • Модератор: Общий форум
  • Сообщений: 578
  • Thanks: 9
Remlis аватар
Не в сети

Re: RE: Перекладывание денег.

#7524
В АссистУО (новая от разор) реализован автолут в полной мере.