Ограничения кол-ва окон!

  • Не в сети
  • Solo
  • Senior Member
  • Сообщений: 17
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19258
Писанины много, а конкретики мало. Отвечаю по порядку:
Для администратора. На всех перечисленных вами проектах запрещен развод ботов и даже та простая игра в 2 окна. Помимо всего этого еще и запрещен ряд дейтсвитй при помощи сторонего софта, которым пользуются эти ботоводы. Если кого то не забанили или ограничились предупреждением - это никак не означает, что в этих играх разработчики поощряют дейтсвия таких игроков и они никакого влияния на экономику не оказывают. Все так раз напротив, в любой из этих игр присутствуют факты с блокировкой аккаунтов, нарушающих правила. Пусть даже не в тех масштабах, как хотелось бы, но стоит понимать, что сравнивать сервер с 50 онлайна с игровыми серверами, где играют миллионы игроков - конечно совершенно не уместно. Там по факту банится намного больше, чем играют на уогеймсе ).
Экономика очень важный фактор любого проекта, даже не игрового. Эти факторы первостепенно прорабатываются, т.к. именно от них будет зависеть то насколько долго проработают сервера данных проектов. И те кто пытаются отрицать эти вещи, скорее глупец.

Хаус, в своем примере я указал, что помимо одного миллионера, есть еще столько же миллионеров, сколько живет на всей планете. В резульате чего мир разрушается. Ибо спрос остается, но пропадают предложения. Каждый хочет кушать, но уже нет тех людей, которые преподносят эту еду, за те же деньги. Все в конечном итоге останавливается.
Да и будет тебе известно, что тех миллиардеров, о которых ты отозвался менее 1% населения. И ты не среди них, и именно по этому ты еще испытываешь потребности в работе с ненормированным графиком.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Solo
  • Senior Member
  • Сообщений: 17
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19259
В общем, если Администрация отстаивает интересы игроков с увеличением лимита, то дальнейшее мое дискуссирование не к чему не приведет. И никакие вещи стоимостью по 500 млн. гп не выведут залежи золота, не вернут ценность гп., т.к. первоначальная проблема обесценивания основной денежной валюты по прежнему остается существовать, а с введением 30 акков, лишь ускорит губительный процесс обесценивания вещей.

И не стоит рассказывать про экономику ОСИ, на тех серверах люди уже на протяжении 17ти лет строят торговые отношения между собой. А тут это все вымерло за пару лет существования сервера.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Jason аватар
    Не в сети
  • Jason
  • Spammer
  • Сообщений: 399
  • Thanks: 2
Jason аватар
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19260
Вы пишите не меньше моего и обвиняете меня в писанине :) [s:3r6e65v1]Однако же, я всегда могу еще больше.[/s:3r6e65v1]

Давайте по порядку - прежде всего, я интересы игроков по увеличению лимита не отстаиваю, я против них, о чем написано в этой же теме. Желательно сначала читать. Обесценивание валюты происходит во всех играх, во всех, понимаете? Вы не назовете мне ни одной крупной игры, в которой бы ее не было. Вы кажется не прочли, что я написал выше. И совершенно не играет роли, у кого там сколько аккаунтов, это естественный процесс.

Касаемо оси - какие торговые отношения? Там загнулись все серверы, загнулась вся экономика на них, единственный живой Атлантик, который жив только потому, что туда напереносили чаров. За 17 лет у них загнулось все вообще. И торговыми отношениями вы называете - выставить вещь по средней цене в луне, или договориться у кого-то что-то купить? Так и тут то же самое, с той лишь разницей, что тут есть пвп, а это значит, что кому попало и как попало, вещи ценные не продаются, кому хочется одевать врагов? Отсюда и стоимость части вещей. С чего вы взяли, что у нас что-то из этого вымерло? У нас с введением маркета оно не только не вымерло, но и успешно процветает. Да и давно уже весь шмот продается за $ на оси, сайтов куча, боты (!) чекающие цены у торговцев и скупающие автоматом бегают просто кругами по луне, посмотрите сайт серчуо, на котором этими ботами обновляется карта вендоров. Что, разработчики об этом не знают, что все за реал продается? Конечно знают. О какой вообще там экономике идет речь? О чем вы говорите?

И с каких пор запрещена игра в два окна на проектах, о которых идет речь? Не запрещена, и никто вам не мешает там играть во сколько угодно окон, только оплачивайте. Копателей, которые играют в 1 окно, там только нубы, в среднем это 5 окошек. Про ла2 так и вообще говорить нечего. Не поощряют, но и никто не мешает. Об этом всем известно, иви сложится как карточный дом, если оттуда убрать ботов. Онлайн упадет на 50%, альянсы, сдающие системы, останутся без дохода, крупные альянсы уйдут, т.к. половина игровой валюты сливается на ебей (чем, в общем-то, занимаются все топ. гильдии в половине игр), и на этом игра умрет. Все это прекрасно понимают. Серверы ла2 - для них боты, это торговля, боты, это цифры в онлайне. Вы забываете о том, игры - коммерческие. Так или иначе, это доход. А доход есть тогда, не когда у тебя онлайн рынок идеален, как сферической конь в вакууме, а тогда, когда есть онлайн, на который приходит больший онлайн, когда есть место для понтов и ненависти, а это генерирует продажи.

Мало того, вы живете в какой-то волшебной стране, где вы нашли у проектов запреты и ограничения на окна. Во многие игры играют семьями, естественно из одной квартиры. Пример семейных, более или менее - Эверквест 2. Никто не ставит такие лимиты. Кто в здравом уме будет себе отрезать живых игроков, вводя лимиты? Никто, и никто этого не делает. 95% платных игр разрешают в правилах 2ое окно при учете подписки. Плати и запускай хоть сотню окон. Про бесплатные, я думаю, и так все понятно.

И нет ни у кого миллионов активных игроков. Может быть - только вов. Проекты считают по кол-ву учетных записей, созданных на сервере, причем в расчет идут, по мимо этого, сплошные накрутки. Я могу сказать - у нас 10.000 активных плееров! Не удаляй я пустые учетки, однакож зарегенные, я бы мог сказать - у нас 40.000 игроков! И так делают все. Цифры - привлекают. Никому не важно, правдивы они или нет. Народ ведется, это понимают все, отсюда и вытекают миллионы игроков. А правда такова, что чистые онлайн в 300 человек в ла2 - это уже оочень не плохо. Только топ, вливающий десятки тысяч рублей держат около 1000 живого онлайна. Средней сервер держит 200-350 человек. А цифрами это будет 2000+. Аналогично и в уо, даже 50 человек - это очень много. Я знаю многих админов, я вас уверяю, на половине серверов, на которых вы играли и будете играть, на которых будут в цифрах 150, будут как раз вами перечисленные 30-40 от силы. Просто надо четко понимать это все.

Ну и наконец, последнее, о том, что рынок влияет на продолжительность работы сервера - это можно в меморизы, без обид. Либо я глупец - как вам угодно. Полно игр, да та же UO, с убитой экономикой. Я вообще не знаю ни одной игры, сервер которой работал бы более 2-3 лет, имел бы свободный рынок и не убитую экономику. Она везде убита. MMORPG - везде, отсутствие баланса и экономики, если сервер работает хоть сколько-то. Если вы это отрицаете, значит вы просто фанат отдельно взятой игры. Кому-то это мешает? Да нет, всем совершенно по фигу. Вы играете не в экономический симулятор. В UO цены на OSI - вы за год чара не оденете при умеренной игре, в нормальные околотоповые вещи, игре 17 лет, экономика убита. В EVE подписка в пересчете на иски, валюту, подорожала за последние 6 лет процентов на 500%. Игре более 10 лет. В EQ2\EQ1 вы вообще ничего себе не купите, т.к. весь рынок рассчитан на игроков, играющих уже очень давно, 10 и 15 лет соответственно. Рагнароки офф серверы - экономика убита. Ла2 - тут она закончилась на офе через пол года. Да и полно и полно. Кому-то это мешает играть? Совершенно нет. Влияет только реклама и популярность самой игры, ее возможности. Но это с точки зрения новых игроков. Никто не обещает легкой жизни, а старые могут позволить себе все. Приложи усилия - сможешь и ты. Везде так.

И валюты обесцениваются не потому, что что-то там, а потому, что она берется из воздуха, поймите вы это наконец. В неограниченных кол-вах. Как и вещи. Никакой рынок, ни одной игры, это не переварит. Особенно с учетом того, что вы ничего не теряете, а только приобретаете. Выстроите экономическую модель идеальную, продавайте ее разработчикам, оторвут с руками. А то все дураки оказывается, и дело в аккаунтах.

Тем не менее, я понимаю, почему вы так пишите. Про игры вы просто ошибаетесь, в силу отсутствия понимания того, как они работают внутри. Не верите мне - можете спросить на форумах этих игр, можно ли там играть в сколько угодно окон, или прочитав соглашение. А насчет UO, я раньше думал как и вы, когда опыта не было. И мы через это проходили, у нас чего только не было, в том числе, и очень жесткие ограничения, как раз вами перечисленные 3 аккаунта. И кроме потерь в онлайне, в донате, и в притоке игроков - это никому и ничего не дает. Но понимаешь это только с опытом, будучи администратором, а не игроком. По этому в это плане, я искренне верю, что вы верите в то, что пишите.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • House
  • Разрушитель
  • Сообщений: 580
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19261
Олд, он напишет пост в два раза больше тебя и не коснется ни одной затронутой тобой темы. Вангую!!!
Только одного не понимаю, почему с таким адекватным мнением ты не хочешь расширить лимит окон? Хотя бы до 20!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Saeros
  • Platinum Member
  • Сообщений: 255
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19262
20 это полумера. 30 оптимальное число - как и было сделано раньше после голосования.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Jason аватар
    Не в сети
  • Jason
  • Spammer
  • Сообщений: 399
  • Thanks: 2
Jason аватар
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19265
Про небольшое повышение лимита я уже говорил, и сказал, что оно, [i:1pmgrrlw]возможно[/i:1pmgrrlw], будет осенью-зимой. Небольшое - это примерно +2-5, отталкиваясь от сезона. Почему я не хочу делать 30, или больше, как вы просите, потому, что я знаю примерно, как играют люди, во многих играх. Я так же понимаю, что половина копает на стелсе, как пример. И если в других играх тяжесть клиентов ограничивает запуск большого кол-ва окон, т.к. каждое будет жрать оперативку, как минимум, то в UO такая проблема не стоит, и разреши 100, найдутся те, кто будет и по 100 грузить на стелсе. Конечно, онлайн поднимется, но тут важно сохранять баланс между цифрами и живым онлайном. По этому сделаны усредненные лимиты, т.е. - в принципе, как и во всех остальных играх, по верхнему лимиту просто. Мне не нужна ситуация, при которой онлайн бы плавал по графику /\/\/ просто потому, что кто-то там ботов сегодня загрузил, а кто-то нет. Когда все средненько и плавненько, оно лучше.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Solo
  • Senior Member
  • Сообщений: 17
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19270


Советую ознакомится с правилами официальных серверов всех популярных игр, а не пираток каких то там линейных.
Чтобы сократить время, скажу как это звучит на профессиональном языке:
Вырезки из правил популярных ММОРПГ игр


Не будем спорить, кто больше из нас задрот, но я интересуюсь игровыми тендециями и играл преимущественно на официальных серверах в разных мморпг. БОТЫ - это бич всех существующих игр, по этому с ними регулярно боряться. По этому куча анти-хаков стоит в крутых играх, чтобы блокировать действия направленые на эмуляцию, взлом и т.д.

Фросты, и прочая защита стоит не для того, чтобы банить ботов, а для того, чтобы закрывать пакетные хаки и вмешательство в игровую часть клиента, они мониторят, не вмешивается ли доп. софт в память клиента, и не модифицируются ли пакеты, отправляемые серверу. И задача - именно в этом, т.к. подобным способом реализуются спид хаки, дюпы и все прочие прелести кривого кода либо кривые запросы подаваемые для обработки базой данных сервера, другими словами с тем, что попросту убьет сервер. Их задача - именно в этом. Плюс, данный обвес дает возможность банить клиента по уникальному коду пк, с которого он заходит, который в свою очередь, составляется из множества факторов, начиная от того, какое у вас железо и заканчивая осью и ее серийником. По айпи сейчас нигде не банят, почти везде применяется способ указанный выше.

Что касается ваших вырезок - поступите просто, откройте правила предоставления премиум аккаунта на ла2, или правила иви (там был известный случай, когда с человека сняли бан, т.к. он смог доказать что управлял 6-ю учетками одновременно сам). Вы правильно говорите - запрещен сторонний софт, это да, я не спорю.
Но опять таки, ассистуо продавался вполне легально, и им официально можно было пользоваться на оси. Потом все перешли на рейзор, после - на уостим. Другими словами, на этом все играют последние 10 лет. Никто в здравом уме не играет на чистом клиенте, по этому о каком стороннем софте идет речь, если родоначальник был разрешен, не понятно совершенно. Если вы на оси играете без обвеса - вы большой оригинал. Во всем остальном, т.е. в кол-ве окон, никаких ограничений, при оплате этого окна, нет. И тот же фрост, и иже с ним, в том числе проверяет, не запущены ли окна, по мимо тех, которые с проплатой премиум аккаунтов, в случае ф2п, либо же просто подписки. И так везде.(Old)


Да на оси в самом деле год придется играть, чтобы добиться величия. Но опять же вернемся к тому, что там нет этого бича с ботами и дрочем харвест жилы месяцами и годами в онлайн режиме. Опять же вернемся к тому, что ОСИ 17.

Вы ошибаетесь, я лично стою на афк 24\7 в пещере с люргом, если мне нужны деньги на что-то, никто меня там не банит. И таких как я - полно. Я же вам сказал, зайдите на серчуо, а потом в луне, даже их боты, т.е. боты торговцов за реал, и не то не банятся, которые чекают вендоров. Чары могут круги по луне мотать неделями. Нет никому до этого дела. Тут все ограничивается только платностью подписки, не будь ее - было бы как везде. Это единственное ограничение - деньги (Old)


Да, у вас нету миллиона акков с ботами, но зато есть 10к активных аккаунтов, где в среднем по 3-4 игрока, что в сумме дает 30 000 - 40 000 персов, но онлайн все равно 50 человек. Скажите я ошибся выше в своих высказываниях про то, что тут ботов перевались просто ?)

Ошибаетесь естественно, персонажей около 16 тысяч (приеду, могу сказать точнее). Аккаунт - ни есть человек. Количество играющих у нас пользователей, смотрите по форуме, это примерно 4000 человек, с тем учетом, что нам пошел 4ый год. Далее берите обычный зимний онлайн, т.е. ~100 в прайм. Это значит в день, на сервер заходит в от 200 живых человек, т.е. 20% от активных пользователей. Возьмите серверы вов, посчитайте из кол-во, посчитайте макс. загрузку сервера на уровне 2.5-4 тысяч человек, умножьте, активных пользователей на кол-во серверов, а потом посмотрите на их данные о 10-14кк игроков. Вам станет грустно, уверяю, потому, что не до каких 20% цифра не дотянет и близко. И вы же в UO играете, вы прекрасно знаете, какие тут онлайны, множество сервисов, чекающих онлайн. Заходите, посмотрите, расскажите мне потом, как у нас все плохо. Особенно зимой приглашаю, когда сервер стабильно держится в топ3-топ5 серверов в мире, по онлайну (джоинуо, уогетевей - в помощь) (Old)

Краткий пример из недавно вышедшей Arche Age в Ру зоне. Игру убили именно боты, с которыми не боролись своевременно. А начали лишь тогда, когда сервера уже потеряли всю загрузку, теперь там можно сносить 18 серверов к черту, оставляя всего 6, чтобы те имели загрузку выше среднего. Именно там боты копают, крафтят, фармят в афк, именно это привело к полнобу игры, т.к. проще купить у бота за реал, чем делать все тоже самое в ручную, или же через те же макросы. Да и таких примеров масса в любых играх, по этому есть правила, которые перечат ботоводству.

Лишний раз говорит о том, что вы не понимаете, почему и что происходит в играх. Игру убили не боты, они там конечно были, т.к. сейчас нет игр без ботов, и их было много, факт. Но игру убили именно пакетные хаки. Миллион видео на ютубе, просто посмотрите. Для вас станет совершенно ясным, что ее убило. Спавны мобов из воздуха и в любых кол-вах, любого уровня, и все в таком же духе, по нажатию пары кнопок. Т.е. другими словами, сервер можно было заставлять делать совершенно безумные вещи, отвечая на правильно составленные пакеты совершенно диким образом. Своего рода - год мод. Или почитайте темы на гохе, чтоли, если лень смотреть видео. И вы, право, как будто живете в каком то, действительно, другом мире. Самые крупные магазины голда, в играх, принадлежат людям, администрирующим эти сервера. Полно случаев, когда за деньги гм-ы рисовали шмотки, даже в ла2 на офе. Плюс к этому, как я уже сказал, это просто показательные баны. Никто и ничего с этим не делает, на том же офе на л2волкере (или что там сейчас аналог) бегали фуллпачки. Боты выгодны всем, ведь бот - оплаченное окно. Откройте глаза, вы живете в мире, где правит коммерция (Old)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • Solo
  • Senior Member
  • Сообщений: 17
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19271
Забыл сказать... Если бы речь шла о ботах, которые торгуют в своих магазинах, как вы сравниваете с линейджем, я бы слова не сказал )), но тут же речь совсем о другом. Как обычно много воды и не по делу.
Удачи с такой политикой на сервере.

[color=#FF0000:x5h8b37o]Спасибо, надеюсь, мы друг-друга поняли. Касаемо политики - отлично себя чувствуем уже 4-ый год. Что-то мне подсказывает, что все сделано более чем правильно (Old)[/color:x5h8b37o]

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • PrincessBotsman
  • Модератор: Летописи
  • Сообщений: 883
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19273
Solo, ты пишешь "не с кем торговать", "отношения выстраиваются 17 лет" и так далее.
Ты пробовал торговать на нашем сервере? Нет.
Здесь целая система торговли, маркетинга, которые напрямую зависят от отношений между игроками.
Здесь все более реально, чем тебе кажется.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Mox аватар
    Не в сети
  • Mox
  • Паладин
  • Сообщений: 689
  • Thanks: 8
Mox аватар
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19274

Solo, ты пишешь "не с кем торговать", "отношения выстраиваются 17 лет" и так далее.
Ты пробовал торговать на нашем сервере? Нет.
Здесь целая система торговли, маркетинга, которые напрямую зависят от отношений между игроками.
Здесь все более реально, чем тебе кажется.


Смотрю в книгу , вижу фигу. примерно так я оценил то что ты написала(П.С Без обид)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • PrincessBotsman
  • Модератор: Летописи
  • Сообщений: 883
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19275

Смотрю в книгу , вижу фигу. примерно так я оценил то что ты написала(П.С Без обид)

Я действительно не вижу смысла в его постах.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Jason аватар
    Не в сети
  • Jason
  • Spammer
  • Сообщений: 399
  • Thanks: 2
Jason аватар
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19286

Смотрю в книгу , вижу фигу. примерно так я оценил то что ты написала(П.С Без обид)

Это и от книги зависит, в том числе. Почитайте какую-нибудь Донцову, или просто что-нибудь потоково-современное. Если после этого дело ограничится одной фигой, а не выражением лица как на аттаче, считайте, вам крупно повезло <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=":wink:" title="Wink" /><!-- s:wink: -->
Вложения:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • unkind
  • Автор темы
  • Elite Member
  • Сообщений: 170
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19310

Смысл твоих высеров, скорее заключается по бесить меня, нежели отстоять какую-то там идею, потому что идеи у тебя в этом вопросе просто нет!


+1 :)

он походу просто пишет бессмыслецу для кол-ва сообщений.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • guzh
  • Premium Member
  • Сообщений: 70
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19311

Смысл твоих высеров, скорее заключается по бесить меня, нежели отстоять какую-то там идею, потому что идеи у тебя в этом вопросе просто нет!


+1 :)

он походу просто пишет бессмыслецу для кол-ва сообщений.

ну вы же напару, или уже триплетом, не в состоянии изложить хоть какую-то мысль, кроме детских оправданий про "трёх поросят" и "двоих из ларца"… одноайпишные близнеци <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Shocked" /><!-- s:shock: -->
так что плюсик я засчитаю сбе) спасибо)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Не в сети
  • unkind
  • Автор темы
  • Elite Member
  • Сообщений: 170
  • Thanks: 0
Не в сети

Re: Re: Ограничения кол-ва окон!

#19312

Смысл твоих высеров, скорее заключается по бесить меня, нежели отстоять какую-то там идею, потому что идеи у тебя в этом вопросе просто нет!


+1

он походу просто пишет бессмыслецу для кол-ва сообщений.

ну вы же напару, или уже триплетом, не в состоянии изложить хоть какую-то мысль, кроме детских оправданий про "трёх поросят" и "двоих из ларца"… одноайпишные близнеци <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Shocked" /><!-- s:shock: -->
так что плюсик я засчитаю сбе) спасибо)


да я его ненавижу :mrgreen:
но он чувак адекватный, а ты нет <!-- s8) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_cool.gif" alt="8)" title="Cool" /><!-- s8) -->

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.