Хилер
Добрый день.
Хочу начать играть, но никак не подберу подходящие профессии.
Подскажите, что взять в начале игры, чтобы вырастить стоящего хилера?
Хочу начать играть, но никак не подберу подходящие профессии.
Подскажите, что взять в начале игры, чтобы вырастить стоящего хилера?
Просто хилер актуален как второе окно. Как вариант для соло игры - теймер. Теймишь животное, пока оно сражается - ты его хилишь
Пусть животных ветеринары лечат
Меня интересует хил в группе.
Magery 120 – для того, чтобы сильнее хилить и проще снимать яд
Parrying 120 – паррирование урона
Wresling 100+ – для того, чтобы работал ДЧИ(без боевых скиллов он не работает)
Meditation 100+ реген маны
Chivarly 60+ – для снятия морталов
Можно сюда добавить
Healing 100+Anatomy 100, чтобы хилить себя бинтами в пвп, пока хилишь других или,хилить в притык танка в пве.
Resisting spells – тоже весьма полезен, но опытные игроки обходятся без него.
Parrying 120 – паррирование урона
Wresling 100+ – для того, чтобы работал ДЧИ(без боевых скиллов он не работает)
Meditation 100+ реген маны
Chivarly 60+ – для снятия морталов
Можно сюда добавить
Healing 100+Anatomy 100, чтобы хилить себя бинтами в пвп, пока хилишь других или,хилить в притык танка в пве.
Resisting spells – тоже весьма полезен, но опытные игроки обходятся без него.
Magery 120 – для того, чтобы сильнее хилить и проще снимать яд
Parrying 120 – паррирование урона
Wresling 100+ – для того, чтобы работал ДЧИ(без боевых скиллов он не работает)
Meditation 100+ реген маны
Chivarly 60+ – для снятия морталов
Можно сюда добавить
Healing 100+Anatomy 100, чтобы хилить себя бинтами в пвп, пока хилишь других или,хилить в притык танка в пве.
Resisting spells – тоже весьма полезен, но опытные игроки обходятся без него.
Если мне память не изменяет, то на паринг нужен декс (прим. 80) что сказывается на количестве маны.
Забей , дарки описывают свой идеал ) Скоро будет обновление и ихние раскачки пойдут , кушать гавнецо )
Magery 120 – для того, чтобы сильнее хилить и проще снимать яд
Parrying 120 – паррирование урона
Wresling 100+ – для того, чтобы работал ДЧИ(без боевых скиллов он не работает)
Meditation 100+ реген маны
Chivarly 60+ – для снятия морталов
Можно сюда добавить
Healing 100+Anatomy 100, чтобы хилить себя бинтами в пвп, пока хилишь других или,хилить в притык танка в пве.
Resisting spells – тоже весьма полезен, но опытные игроки обходятся без него.
Если мне память не изменяет, то на паринг нужен декс (прим. 80) что сказывается на количестве маны.
А что за обновление?Забей , дарки описывают свой идеал ) Скоро будет обновление и ихние раскачки пойдут , кушать гавнецо )
Паррирование будет работать и при 10 дексы, но нужно, конечно же, желательно 80, просто чаще будет парировать. А по поводу маны, у хилера с 40% ЛМК и 100 медитацией мана практически не опускается ниже 90% от максимального количества. Так что 200 маны у тебя или 100 – роли особой не сыграет(если, конечно, не сливать ее чем–то другим. Например, энерджи филдами).
Magery 120 – для того, чтобы сильнее хилить и проще снимать яд
Parrying 120 – паррирование урона
Wresling 100+ – для того, чтобы работал ДЧИ(без боевых скиллов он не работает)
Meditation 100+ реген маны
Chivarly 60+ – для снятия морталов
Можно сюда добавить
Healing 100+Anatomy 100, чтобы хилить себя бинтами в пвп, пока хилишь других или,хилить в притык танка в пве.
Resisting spells – тоже весьма полезен, но опытные игроки обходятся без него.
Если мне память не изменяет, то на паринг нужен декс (прим. 80) что сказывается на количестве маны.
Из тебя ежедневно извергается такое неимоверное количество дерьма(причем даже в те стороны, откуда на тебя даже не смотрят), что я поражаюсь как в обычном человеке столько помещается. Причем запасы восстанавливаются ежедневно. Скажи, как называется твоя суперсила?
Забей , дарки описывают свой идеал ) Скоро будет обновление и ихние раскачки пойдут , кушать гавнецо )
Magery 120 – для того, чтобы сильнее хилить и проще снимать яд
Parrying 120 – паррирование урона
Wresling 100+ – для того, чтобы работал ДЧИ(без боевых скиллов он не работает)
Meditation 100+ реген маны
Chivarly 60+ – для снятия морталов
Можно сюда добавить
Healing 100+Anatomy 100, чтобы хилить себя бинтами в пвп, пока хилишь других или,хилить в притык танка в пве.
Resisting spells – тоже весьма полезен, но опытные игроки обходятся без него.
Если мне память не изменяет, то на паринг нужен декс (прим. 80) что сказывается на количестве маны.
Более того, чем будут понерфлены хилы в патче расскажи, а?
Паррирование будет работать и при 10 дексы, но нужно, конечно же, желательно 80, просто чаще будет парировать. А по поводу маны, у хилера с 40% ЛМК и 100 медитацией мана практически не опускается ниже 90% от максимального количества. Так что 200 маны у тебя или 100 – роли особой не сыграет(если, конечно, не сливать ее чем–то другим. Например, энерджи филдами).
Тут еще от количества людей которых хилишь зависит, и от входящего дамага в них. Но по сути, наверное соглашусь. Чисто манареген поднять чем-больше.
Ну, на самом деле от количества людей не зависит) АоЕ хил в УО ещё не придумали, хилит все равно одну цель и со скоростью 2 фк 6 фкр и никак быстрее тратить ману он не сможет) а я привел пример безостановочного хила в течении ~15 минут(например, на Дредхорне).Тут еще от количества людей которых хилишь зависит, и от входящего дамага в них. Но по сути, наверное соглашусь.
Чисто манареген поднять чем-больше.
Всмысля одну цель. А допустим стоит пати и ее от аое дамага выхилить нужно. Есть же разница лечить одно рыло, или лечить 4 рыла с таким-же дамагом в каждого из них.Ну, на самом деле от количества людей не зависит) АоЕ хил в УО ещё не придумали, хилит все равно одну цель и со скоростью 2 фк 6 фкр и никак быстрее тратить ману он не сможет) а я привел пример безостановочного хила в течении ~15 минут(например, на Дредхорне).
А как ты себе это представляешь? Назови мне хоть один скилл, абилку или хоть что–то, что сможет хилить 4 цели ОДНОВРЕМЕННО?
Вот поэтому и хилит одну цель, а если целей больше, то хилит всё равно в одну цель, но всех по очереди, никак иначе.
Вот поэтому и хилит одну цель, а если целей больше, то хилит всё равно в одну цель, но всех по очереди, никак иначе.
Так с этим я и не спорю. Но допустим раз в 3 секунды цели наносится дмг в -15хп. Ты кидаешь ин мани и вылечиваешь 15 хп за 1 сек. 2 секунды у тебя остается на реген маны. Но если у тебя таких целей, которые получают урон -15хп раз в 3 секунд 4шт. то ес-сно ты будешь их хилить постоянно и 2 секунды паузы на реген маны у тебя не будет.
Ну как-то так.
Ну как-то так.
Ты, кажется, не понял) я тебе привел простейший пример с Дредхорном, где он не только бьет по 50 урона в лицо, так еще и травит АоЕ. Такой бой с двумя таргетами(себя и пвма) хил хилит более 15 минут без остановки! У него нет этих фантастических 2–ух секунд для регена маны, он ее регенит пока кастует следующее заклинание, нон стопом!